淘宝造物节:赛凡助阵诺亦腾火热VR Show!
在7月22日至24日举办的淘宝造物节现场,诺亦腾的展位规模很大。超过100平米的超大空间被改造成了成年人的游乐场,将VR碰碰车开到了一场属于年轻人创造力的大Party上,并且成为淘宝造物节VR Show中排队人数超多的展位。赛凡负责此次的展厅设计和搭建工作。
基于诺亦腾的商用虚拟现实完整解决方案Project Alice,我们为体验者提供了三辆配备有计算平台和VR头显的碰碰车。在光学与惯性混合运动跟踪系统的帮助下,每一辆车,每一个人的头显设备都能够获得准确的空间定位。只要戴上它,就能够和碰碰车,还有其他玩家一起进入到虚拟现实空间中。
因此在空间设计上,赛凡试图做减法,以简洁的桁架结构,力求空间开阔,达到更好的VR体验效果。
诺亦腾工作人员正在帮助体验者戴上头显
距离开始体验还有一段时间,但是诺亦腾展位前的体验者已经排到了转角
7月23日,淘宝造物节迎来了D一个周末客流高峰。诺亦腾位于T板块边缘的展位前早早就已经排起了等待体验的长龙。甚至距离下午Slot开启还有两个小时的时候,就已经有体验者在展区门口排队等候。而在距离体验还有半小时开启的时候,等待体验VR碰碰车的朋友已经排到了隔壁的展位门口。提前发放的预约号更是被一抢而空,几乎每一个人都按时回到现场,想要上车一试。
「玩家在这里,驾驶、碰撞,看到另一个现实之中的神奇景象,VR碰碰车也成为了整场造物节排队很长的体验项目。」,在游戏媒体触乐网的报道中 ,记者这样说道。
为了提供更好的体验,诺亦腾的工作人员在体验结束之后,向体验者发放了调查问卷,而我们从问卷中看到的答案也充满了溢美之词,以及对于未来的期待。「能够跟朋友一起互动,感觉特别棒!」「就像是黑客帝国里的体验一样。」「请尽快开到其他地方吧,我们还想玩!」「我想要更大的场地!」「更科幻的场景」……这些评论既令人兴奋,同时也令人感到有些紧张。
可爱的体验者们,感谢你们的支持~
在这股VR热潮之中,每个人都有着对于什么是「好的VR体验」的评判。在人们从冲动走向理智,降低好奇的过程中,诺亦腾能否一直走在Z前面,提供满意的VR体验?而VR与实体游乐的结合,是否又能够有可持续的意义,给予整个产业带来不一样的方向呢?
时至今日,VR与实体游乐的结合已经进入到了一个相当实至的阶段 。以过山车而闻名的美国Six Flags不久之前将过山车与VR结合到了一起,让人们戴上Gear VR,仿佛悬浮在炮火连天的空中,与超人共舞。而无独有偶,在美国奥兰多的环球影城也开始尝试将VR与过山车结合,让人们能够感受绿巨人的世界。
Six Flags公园里的VR过山车
在The Void、Zero Latency等虚拟现实主题公园现之后,许多人都在谈论虚拟现实主题公园是否会对实体主题乐园造成影响。相对于过山车、摩天轮等游乐设施的价格、使用损耗以及大空间等成本问题,即便是专业级别的虚拟现实乐园也远不及此。但实际上,VR并不会代替实体乐园,它更多地会是一种升级。通过对实体乐园游乐设施的VR化升级,人们能够从中获得完全超越二者之中任一的体验。
人的感官容易产生误差与错觉。在The Void主题公园中,人们绕着椭圆形的场地行走Z终回到原点,但他们认为自己在虚拟现实中一直保持直行。在Six Flags的过山车体验中,当过山车急转直下之时,相对于不戴头显时的俯冲感,人们产生的更多的是一种自由落体的感觉。感官的欺骗可以用来让人们在有限的空间中,感觉到超越设备本身特性的体验。
当然对于现在来说,一切还刚刚起步。但或许通过VR碰碰车这样的项目,从一个基础出发,对于其他传统游乐设施进行改造,通过这一波VR浪潮Z终实现产业的升级,这才是Z终的目的。
通过多次项目的合作与磨合,赛凡与诺亦腾建立起了战略合作关系。此次赛凡的工作获得了诺亦腾的高度认可,赛凡将在后续的展览,巡展,以及相关展厅设计、展厅搭建方面,为诺亦腾提供更好的服务体验。